E-sportovi

Sljedeće se primjenjuje na klađenje na sve e-sportove na našoj platformi.

Datumi i termini početka koji su prikazani na našoj web-stranici za sva e-sport natjecanja samo su indikativni i ne garantiramo da su točni. Ako je natjecanje otkazano ili odgođeno, te nije ponovo započeto unutar 48 sati od aktualnog zakazanog početka, svi ulozi na natjecanje bit će poništeni. Međutim, u slučajevima oklade na prolazak ekipe/igrača na turniru, ili osvajanje turnira, ulozi će biti važeći bez obzira na to što je natjecanje otkazano ili odgođeno.

Ako je ime igrača/ekipe pogrešno napisano, svi ulozi bit će važeći, osim ako je jasno da je riječ o pogrešnom igraču/pogrešnoj ekipi.

Svi ulozi obračunat će se koristeći službeni rezultat koji je objavilo odgovarajuće nadležno tijelo natjecanja.

Ako nema mogućnosti izjednačenja, računat će se produžeci (ako se igraju).

Ako igrač/ekipa dobije prolaz bez borbe na barem jednoj mapi, svi ulozi na pobjednika, hendikep ili ukupno osvojeno bit će poništeni.

Ako natjecanje nije završeno jer je igrač odustao ili bio diskvalificiran, svi ulozi na ishod bit će važeći na temelju službeno proglašenog pobjednika. Svi ulozi na hendikep ili ukupno osvojeno bit će poništeni. Za Counter-Strike turnire ne vrijedi ovo pravilo, jer su kod tih natjecanja svi ulozi na pobjednika, hendikep ili ukupno osvojeno poništeni ako ekipa odustane ili bude diskvalificirana prije nego što se svi zakazani krugovi određene mape odigraju.

Ako igrač/ekipa odustane prije nego što turnir počne ili tijekom turnira, ulozi na pobjedu ili prednost tog igrača/te ekipe na turniru bit će poništeni.

Ako odgovarajući igrač/ekipa odustane prije početka turnira, a naveden je kao onaj koji 'mora početi', sve oklade na prednost ili pobjedu tog igrača/te ekipe na turniru bit će poništene - što se primjenjuje na sve igrače/ekipe koji sudjeluju na turniru. 'Mora početi' označuje da navedeni igrač na određenom turniru mora početi taj turnir.

Ako se promijeni najavljeni broj mapa/krugova, svi ulozi na hendikep ili ukupno osvojeno bit će poništeni. Oklade na pobjednika (ishod natjecanja) ostat će važeće.

Uzastopna natjecanja s istim ekipama

Na nekim natjecanjima ekipe igraju dva puta uzastopce. Klađenje na natjecanje bit će ponuđeno istim redoslijedom ekipa prema službenom nadležnom tijelu (ili prema stranici HLTV.org u slučaju nedostatka takve web-stranice).

U takvim slučajevima, ovaj službeni raspored natjecanja uzima se u obzir kod obračuna oklada s dvije opcije (početna vremena nisu uvijek stalna i ne nadziru obračun).

Klađenje na hendikep

Hendikep kod e-sportova može biti na krugove/mape ili druge mjerne jedinice, ovisno o igri.

Uz hendikep sportska natjecanja postaju ravnopravnija i zbog toga zanimljivija za klađenje. U klađenju na e-sportove to se ostvaruje tako da se jednoj ekipi/jednom igraču, a da to nije favorit, daje prednost od nekoliko mapa ili krugova. Na primjer:

IgračHendikepKoeficijenti
Igrač A -1,5

2,00

Igrač B +1,5 1,75

Ako igrač A osvoji natjecanje s barem dvije mape, korisnici koji su se kladili na igrača A pobjeđuju, a korisnici koji su se kladili na igrača B gube. Ako igrač A osvoji natjecanje sa samo jednom mapom ili igrač B pobijedi, korisnici koji su se kladili na igrača B pobjeđuju, a korisnici koji su se kladili na igrača A gube.

Ako se natjecanje odigra u formatu 'najbolje od 1' (Bo1), hendikep će se odnositi na krugove. U formatima Bo2, Bo3, Bo5 i Bo7, hendikep će se odnositi na odigrane mape, osim ako nije drugačije navedeno.

Klađenje na ukupno osvojeno

Klađenje na ukupno osvojeno kod e-sportova može se odnositi na krugove/mape ili druge mjerne jedinice, ovisno o igri. Ponuda ukupno osvojenog nazivat će se samo 'ukupno osvojeno'. Na primjer:

Ponuda: najbolje od tri kod StarCraft natjecanja
Više 2,5

1,85

Manje 2,5 1,85

Ako bilo koji igrač pobijedi 2-0, svi ulozi na manje od 2,5 bit će pobjednički, dok će svi ulozi na više biti gubitni. Ako bilo koji igrač pobijedi 2-1, svi ulozi na više bit će pobjednički, dok će svi ulozi na manje biti gubitni.

Ako igrač/ekipa dobije prolaz bez borbe na barem jednoj mapi, svi ulozi na pobjednika, hendikep ili ukupno osvojeno bit će poništeni.

 

Klađenje uživo

Ako se kod klađenja uživo mapa igra ponovo zbog izjednačenja, prekida veze ili sličnih razloga, svi ulozi na klađenje uživo na odgovarajuću mapu bit će poništeni. Ponavljanje mape smatrat će se zasebnom igrom.

Kontaktirajte podršku korisnicima ako imate bilo kakvih pitanja o sportskom klađenju.

Sportsko klađenje - Često postavljana pitanja

Sports Betting FAQ

Saznajte odgovore na često postavljana pitanja o sportskom klađenju na BetStarsu.

Podrška korisnicima

Support

BetStars podrška korisnicima dostupna je 24 sata na dan i 7 dana u tjednu za sve upite i spremna je odgovoriti na sva pitanja za koja odgovore niste pronašli u često postavljanim pitanjima.

Igranje za stvarni novac

Chip Stack

Pošaljite svoj prvi polog stvarnog novca i počnite igrati na BetStarsu. Uplate su brze i sigurne.